PowerPoint stāstu plāns: pilnīga rokasgrāmata stāstu plānu izveidei

  • Stāstu plāns ir paneļu secība, kas vizuāli organizē ainas, darbības un dialogus, lai precizētu stāstu pirms tā izveides.
  • PowerPoint un tādi rīki kā EdrawMax ļauj viegli izveidot un rediģēt stāstu plānus, izmantojot veidnes, simbolus un eksportēt uz PPTX.
  • Kompozīcijas principu, kadru veidu un kameras kustību piemērošana uzlabo stāsta plāna lasāmību, neprasot lielas zīmēšanas prasmes.
  • Izvairoties no bieži pieļautām kļūdām un piemērojot padomus par vienkāršību, skaidrību un darbības vārdu lietošanu, tiek nodrošinātas efektīvākas un sadarbīgākas scenāriju shēmas.

Kas ir stāstu plāns un kam tas tiek izmantots programmā PowerPoint?

Idejas pārvēršana skaidrā vizuālā stāstā Tas ir daudz vienkāršāk, ja programmā PowerPoint izmantojat labi izstrādātu scenāriju. Neatkarīgi no tā, vai vēlaties sagatavot video, biznesa prezentāciju vai skaidrojumu klasei, šī funkcija var kļūt par neticami spēcīgu rīku stāsta plānošanai aina pēc ainas, bez nepieciešamības zināt, kā zīmēt vai izmantot sarežģītu programmatūru.

Pirms sākat traki veidot slaidus, ir vērts veltīt brīdi, lai saprastu, kas īsti ir scenārija plāns, kas to lieto, kādas priekšrocības tas piedāvā un kā to maksimāli izmantot programmā PowerPoint un citos digitālajos rīkos. Šajā rokasgrāmatā redzēsiet Soli pa solim instrukcijas par to, kā izveidot scenāriju programmā PowerPointKā to izdarīt ar EdrawMax un citām lietojumprogrammām, un kādus trikus un kļūdas jāpatur prātā, lai jūsu stāsts patiesi plūstu.

Kas ir stāstu plāns un kam tas tiek izmantots programmā PowerPoint?

Stāstu plāns būtībā ir stāsta vizuāls attēlojums, kas sadalīts aināsParasti to attēlo paneļu vai kadru režģī, kur katrs no tiem parāda notiekošo (kadru vai attēlu), un ir pievienotas piezīmes par darbību, dialogu, tekstu ekrānā, kameras kustību vai pārejām.

Atšķirībā no vienkārša ideju saraksta, scenārija plāksnē Tas parāda secību tā, kā tā galu galā izskatīsies.Kadrs pa kadram, slaids pa slaidam vai ekrāns pa ekrānam. Tāpēc to tik daudz izmanto video, filmās, reklāmā, produktu dizainā un lietotāja pieredzē, kā arī ļoti praktiskā vidē, piemēram, uzņēmumu prezentācijās vai izglītības projektos.

Kas ir stāstu plāns un kam tas tiek izmantots programmā PowerPoint?
saistīto rakstu:
Kā soli pa solim noņemt fonus no attēliem programmā PowerPoint

Kas izmanto stāstu plānus?

Stāstu plāns ir elastīgs rīks, kas pielāgojas gandrīz jebkurai nozarei. Patiesībā, Tā nav kaut kas ekskluzīvs filmēšanai.Lai gan tieši tur tas radās. Daži profili, kas to regulāri izmanto, ir:

  • Kino un animācija: To izmanto, lai plānotu kadrus, kameras leņķus, kustības, darbības un dialogus pirms filmēšanas vai animācijas uzsākšanas. Tas ļauj paredzēt kadrēšanas, tempa vai nepārtrauktības problēmas, netērējot ne eiro ražošanai.
  • Bizness un prezentācijas: Korporatīvā vidē to izmanto, lai strukturētu pārdošanas prezentāciju, sagatavotu komandas prezentāciju vai izstrādātu cilvēkresursu sesiju. Tas palīdz nodrošināt, ka katram slaidam ir skaidrs mērķis un saskaņots stāstījums.
  • Mārketings un publicitāte: To izmanto, lai plānotu TV reklāmas, sociālo mediju videoklipus vai digitālās kampaņas. Stāstu plāns tiek kopīgots ar klientu, lai apstiprinātu vizuālo koncepciju pirms investīciju veikšanas filmēšanā vai animācijā.
  • Lietotāja pieredzes (UX) dizains: To izmanto, lai kartētu lietotāja ceļojumu lietotnē vai tīmekļa vietnē. Katrs panelis atspoguļo galveno ekrānu, lietotāja darbības un sistēmas reakciju.
  • Izglītība: Skolotāji un skolēni izmanto stāstu plānus, lai plānotu audiovizuālus projektus, mutiskas prezentācijas, radošus stāstus vai izskaidrotu sarežģītus vēsturiskus notikumus, izmantojot vizuālas secības.

Galvenās priekšrocības, izmantojot stāstu plānus

Kas ir stāstu plāns un kam tas tiek izmantots programmā PowerPoint?

Pirms galīgā satura izveides strādājiet ar scenāriju plānu Ietaupiet sev nepatikšanas, laiku un naudu.Šīs ir galvenās priekšrocības, kas atkārtojas gandrīz jebkurā kontekstā:

  1. Laika un izmaksu ietaupījums: Daudz lētāk ir dzēst, pārvietot vai mainīt stāstu plāna paneļus uz papīra vai programmā PowerPoint, nekā atkārtoti ierakstīt video, pārveidot visu prezentāciju vai pārveidot lietojumprogrammu. Stāstu plāns ļauj identificēt nepilnības, liekas ainas vai novirzes no mērķa, kamēr viss joprojām ir elastīgs.
  2. Uzlabota sadarbība starp komandām: Stāstu plāns rada kopīgu vizuālo valodu. Pateicoties tam, dizaineri, klienti, rakstnieki un projektu vadītāji var redzēt vienu un to pašu, tiem ir vienādi viedokļi un tie var vienoties par vienu vīziju. Pārpratumi un pēdējā brīža labojumi tiek samazināti..
  3. Ideju skaidrība: Pārejot no neskaidras idejas uz konkrētu ainu secību, rodas nepilnības, loģiski lēcieni vai mulsinošas daļas. Stāstu plāns liek jums organizēt saturu aina pēc ainas, un tas uzlabo vēstījuma struktūru.
  4. Radošuma veicināšana: Vispirms nosakot stāsta pamatus (kas notiek un kādā secībā), vēlāk ir vairāk iespēju spēlēties ar vizuālajiem elementiem: kadru veidiem, ritmu, pārejām, grafiskajiem resursiem… Atdaliet “ko” no “kā” Tas padara gala produktu apzinātāku un stabilāku.

Kā izveidot efektīvu scenāriju programmā PowerPoint: 7 galvenie soļi?

Lai gan šī rokasgrāmata ir vērsta uz PowerPoint, laba scenārija izveides mentālais process ir vienāds neatkarīgi no izmantotā rīka. Ieteicams ievērot loģiska darba secība lai jūs neapmaldītos pa ceļam.

1. solis: definējiet mērķi un galveno vēstījumu

Pirms domāt par rāmjiem, zīmējumiem vai pārejām, pajautājiet sev: Ko es vēlos, lai auditorija beigās saprastu, justu vai darītu? Apkopojiet šo mērķi vienā teikumā un skaidri pierakstiet to savā darba dokumentā. Katram scenārija panelim jākalpo šim teikumam.

2. darbība. Uzrakstiet vienkāršu scenāriju vai izklāstu

Jums nav nepieciešams īpaši detalizēts literārais scenārijs, bet gan tekstuāls izklāsts, kas apkopo kas tiek teikts un kas tiek parādīts katrā daļāVarat strādāt ar blokiem (ievads, problēma, risinājums, dati, aicinājums uz darbību) un pierakstīt galvenās idejas vai svarīgas frāzes, kas vēlāk parādīsies kā balss pārraide, teksts ekrānā vai dialogs.

3. darbība. Sadaliet savu stāstu galvenajās ainās

Kad mērķis un izklāsts ir skaidrs, ir pienācis laiks sadalīt saturu ainās. Aina parasti ir konkrēts brīdis ar konkrētu nodomu: prezentēt problēmu, demonstrēt funkciju, parādīt grafiku utt. Pievērsiet uzmanību tam, kas ir šīs ainas un kāda ir katras loma stāstā.

4. darbība: izvēlieties pareizo rīku

Lai izveidotu stāstu plānu, varat to darīt pa vecam vai izmantot tehnoloģiju. Katrai iespējai ir savas priekšrocības, tāpēc ideālā gadījumā jums vajadzētu izvēlēties to, kas vislabāk atbilst komandai un projektam:

  • Papīra opcija: Režģa uzzīmēšana uz papīra lapas vai tāfeles izmantošana ir lieliski piemērota ātrām prāta vētras sesijām. Jums nav nepieciešams nekas īpašs: tikai taisnstūri, zīmulis un dzēšgumija. Tas ir ideāli piemērots pašos sākumposmos un strādājot grupā vienā telpā.
  • Digitālā opcija: Tas ļauj viegli rediģēt, koplietot un veidot versijas scenāriju plānam. Šeit noder PowerPoint, īpaša scenāriju plāna programmatūra, tiešsaistes tāfeles vai tādi rīki kā Canva, Milanote vai izglītības platformas, kas jau piedāvā iepriekš izstrādātas veidnes.

5. darbība. Uzzīmējiet vizuālos elementus

Lai izveidotu labu scenāriju, nav jābūt ilustratoram. Patiesībā, Nūjiņu skaitļu ir vairāk nekā pietiekami Tie skaidri parāda, kas notiek katrā ainā. Svarīgi ir tas, ka var redzēt kadrējumu: kas parādās, ko viņi dara, kas ir priekšplānā un kas fonā.

6. darbība. Pievienojiet piezīmes, dialogus un bultiņas.

Zem vai blakus katram aizzīmes punktam jāiekļauj informācija, kas nav uzreiz redzama. Vienmēr ir lietderīgi strādāt ar trīs veidu anotācijām. pierakstiet visu būtisko:

  • Ainas piezīmes: īss notiekošā apraksts (piemēram: “Mārketinga direktors ekrānā parāda trešā ceturkšņa pārdošanas diagrammu”).
  • Dialogs vai teksts: Svarīgas runas vai ekrānā parādāmie galvenie teksti: nosaukumi, subtitri, pretenzijas utt.
  • Bultiņas un kustības marķieri: Tos izmanto, lai norādītu, vai varonis kustas, vai kamera pietuvinās, vai grafika paceļas vai vai ir īpaša pāreja starp vienu ainu un nākamo.

7. darbība. Plūsmas pārskatīšana un pielāgošana

Kad esat izveidojis pilnīgu scenāriju, veltiet brīdi, lai Noskatieties secību no sākuma līdz beigāmPajautājiet sev, vai katrs panelis loģiski ved uz nākamo, vai ir atkārtojumi vai netrūkst kādas informācijas. Ir ieteicams parādīt stāstu plānu kādam citam: ja viņi apmaldās vai uzdod daudz jautājumu, kaut kas ir jāuzlabo.

Kā soli pa solim izveidot stāstu plānu programmā PowerPoint?

PowerPoint ir viens no pieejamākajiem un, kas ir interesanti, arī viens no visvairāk nenovērtētajiem scenāriju veidošanas rīkiem; ar funkcijām, kas piemērojamas PowerPoint e-mācībām un tā veidnes un dizaina iespējas, Jūs varat izveidot profesionālu scenāriju ļoti īsā laikā neko jaunu neapgūstot.

1. darbība. Atveriet PowerPoint savā datorā

Palaidiet programmu PowerPoint savā datorā un atveriet galveno ekrānu. Tur jums būs pieejami abi. Iepriekš izstrādātas veidnes, piemēram, tukšas prezentācijaskas būs jūsu stāstu plāna sākumpunkts.

2. darbība. Piekļūstiet veidnēm sadaļā “Jauns”

Sānu panelī noklikšķiniet uz sadaļas "Jauns"Jūs redzēsiet dažādas veidņu kategorijas: bizness, izglītība, grafika utt. Jūsu mērķis ir atrast dizainu, kas labi darbojas kā stāstu plāna režģis. Ideālā gadījumā, konkrēta scenārija plāna veidne..

3. darbība. Meklējiet “stāstu plāns” vai “grafiskais scenārijs”.

Veidnes meklēšanas lodziņā ierakstiet tādus terminus kā “Scenārija plāns” vai “scenārija plāns”PowerPoint rādīs rezultātus ar aizzīmju vai secības izkārtojumiem. Tie ne vienmēr tiks parādīti ar precīzu nosaukumu, taču jūs redzēsiet veidnes ar vairākiem sīktēliem katrā slaidā, kas lieliski darbojas šim nolūkam.

SCORM pakotne programmā PowerPoint
saistīto rakstu:
PowerPoint e-mācībām: interaktivitāte, viktorīna un SCORM pamati

4. darbība. Izvēlieties veidni un izveidojiet to

Kad esat atradis sev piemērotu dizainu, noklikšķiniet uz tā un nospiediet pogu. "Izveidot"PowerPoint lejupielādēs veidni un automātiski atvērs to redaktorā. Pēc tam jums būs strukturēts audekls, kas gatavs pielāgošanās procesam ar savām ainām.

5. darbība. Aizpildiet un pielāgojiet katru vinjeti

Lielākajā daļā PowerPoint scenāriju veidņu ir iekļauti teksta lodziņi ainu nosaukumiem, darbību aprakstiem un dialogiem, kā arī tukšas vietas attēliem. No turienes jūs varat Aizstājiet vispārīgo tekstu ar savu saturu un izmantojiet taisnstūrus, ikonas vai ekrānuzņēmumus, lai ilustrētu, kas būs redzams katrā kadrā.

Katras lodziņa augšpusē ir ieteicams iekļaut kadra vai ainas nosaukumsDarbības apgabalā īsi un skaidri aprakstiet notiekošo un norādiet, vai ir kādi konkrēti efekti vai kustības. Dialoga apgabalā atzīmējiet atslēgvārdus vai tekstu, kas parādīsies slaidā vai videoklipā.

Ja nepieciešams, varat dublēt slaidus, pievienot jaunas aizzīmju rindas vai mainīt lodziņu izmērus, lai pielāgojiet veidni savam projektamPowerPoint šajā ziņā ir ļoti elastīgs, tāpēc nebaidieties to pārveidot, līdz jūtaties ērti ar to strādājot.

Kā izveidot scenāriju programmā EdrawMax un eksportēt to uz PowerPoint?

Papildus PowerPoint ir arī īpaši vizuālās organizācijas rīki, kas vēl vairāk atvieglo scenāriju veidošanu. Viens no tiem ir EdrawMax Online — ļoti daudzpusīgs diagrammu redaktors, kas Tas ietver veidnes un simbolus, kas paredzēti stāstu plāksnēm. un pēc tam ļauj eksportēt rezultātu uz PPTX failu.

Scenārija plāns programmā EdrawMax soli pa solim

Lai izveidotu savu scenāriju programmā EdrawMax Online, vispirms ir nepieciešams piesakieties vai reģistrējietiesVarat izveidot savu kontu vai pieslēgties tādiem pakalpojumiem kā Facebook vai Twitter, atkarībā no tā, kurš no tiem jums ir ērtākais.

Kad esat iekšā, dodieties uz sadaļu "Jauns" Galvenajā izvēlnē pieejamo kategoriju ietvaros meklējiet sadaļu "Grafikas organizators"Tur jūs atradīsiet, cita starpā, konkrēto kategoriju "Stāstu plāns", kurā ir vairākas sagatavotas veidnes.

Varat izvēlēties iepriekš sagatavotu dizainu un pielāgot to savam projektam vai arī izveidot scenāriju no nulles. Ja izvēlaties otro iespēju, noklikšķiniet uz lielās ikonas ar simbolu. + , lai atvērtu tukšu audeklu ar simbolu bibliotēku kreisajā pusē.

Šajā bibliotēkā jūs redzēsiet dažādas elementu grupas, kas klasificētas kā grafiskie organizatori: aizzīmju rāmji, teksta lodziņi, bultiņas, ikonas… Vienkārši velciet simbolus uz audeklaVarat tos atmest un pielāgot izmērus un saturu. Varat dublēt aizzīmju rindas, pievienot detalizētas anotācijas, mainīt fonu vai pat iekļaut ūdenszīmes.

Visas šīs rediģēšanas funkcijas ir izstrādātas tā, lai jūs varētu uzlabot scenārija vizuālo izskatu līdz tas precīzi atspoguļo jūsu iecerēto stāstu ar tādu precizitātes līmeni, kādu jūs varētu sasniegt tikai ar PowerPoint.

Kā eksportēt skriptu no EdrawMax uz PowerPoint

Kad esat pabeidzis savu scenāriju programmu EdrawMax, varat to saglabāt vairākos formātos. Ja tas ir jāintegrē prezentācijā, PPTX formāts ir ideāls. Lai to izdarītu, pabeidziet diagrammas pārskatīšanu un dodieties uz izvēlni. "Arhīvu".

Šajā izvēlnē atlasiet opciju "Eksportēt"Tiks parādīti vairāki pieejamie formāti; izvēlieties vienu. “Eksportēt uz PowerPoint (.pptx)”Sistēma ģenerēs PPTX failu, kas ir gatavs lejupielādei un saglabāšanai jūsu datorā vai mākoņpakalpojumos, piemēram, Dropbox vai Google Drive.

Tādā veidā jūs varat Apvienojiet EdrawMax diagrammu veidošanas iespējas ar PowerPoint prezentācijuizmantojot pirmo, lai izveidotu scenāriju, bet otro, lai to parādītu, izplatītu vai turpinātu darbu pie tā kopā ar savu komandu.

Citi resursi un rīki stāstu plānu veidošanai

Papildus PowerPoint un EdrawMax ir daudz rīku, kas paredzēti, lai atvieglotu scenāriju veidošanu, īpaši izglītības, radošajā un mārketinga kontekstā. Daži no ievērojamākajiem to lietderības ziņā ir:

  • Automātiska PPT: Mākslīgā intelekta rīks, kas spēj ģenerēt pilnīgas prezentācijas no teksta, diagrammām vai dokumentiem. Tas ir ļoti praktisks, lai Izveidojiet prezentācijas scenārija melnrakstus acumirklī, ko pēc tam var manuāli pulēt.
  • Canva: Tiešsaistes grafikas dizaina risinājums ar daudzām bezmaksas un rediģējamām stāstu plānu veidnēm. Tas ļauj ļoti vizuāli kontrolēt katra paneļa estētiku, kas ir ideāli piemērots tiem, kas vēlas rūpēties par dizainu, neizmantojot sarežģītas programmas.
  • Milanote: Vizuāla organizācijas telpa, līdzīga "bezgalīgam audeklam". Tā ir ideāli piemērota atsauču, iedvesmas, piezīmju un attēlu apkopošanai pirms to pārsūtīšanas uz lineāru stāstu plānu. Tā atvieglo radošās izpētes fāze būt brīvākam.
  • Izglītojošu stāstu plānu platformas: Daudzas skolotājiem paredzētas tīmekļa vietnes piedāvā gatavas lietošanas scenāriju veidnes, darba lapas, plakātus un aktivitātes. Tajās bieži vien ir iekļauti aizpildīti piemēri, tukšas versijas un vērtēšanas rubrikas, ietaupot skolotāju laiku un ļaujot viņiem... Darbs ar stāstu plāniem klasē vadītā veidā.

Vizuālie pamati labāku stāstu plānu zīmēšanai

Kas ir stāstu plāns un kam tas tiek izmantots programmā PowerPoint?

Lai gan scenogrāfijas veidošanai nav jābūt māksliniekam, dažas pamata zīmēšanas un ierāmēšanas tehnikas zināšanas jums palīdzēs. labāk komunicēt katru ainuTradicionālajā audiovizuālajā darbā tādi jēdzieni kā izzušanas punkti, kadru veidi vai kameras kustības tiek izmantoti, lai precīzi definētu, kas ir redzams katrā kadrā.

Pazušanas punkti un perspektīvas

Pazūdošie punkti ir ģeometriskas atsauces Tie norāda ainas orientācijas virzienu, radot dziļuma sajūtu. Stāstu plāksnēs parasti tiek izmantoti trīs pamata perspektīvas veidi, kurus var ieteikt pat ar vienkāršiem zīmējumiem:

  • Frontālā perspektīva (viens izzušanas punkts): Šo paņēmienu izmanto, ja viena no objekta virsmām (piemēram, kubs vai ēka) ir paralēla kameras plaknei. Horizontālās un vertikālās līnijas zīmējumā paliek paralēlas, radot diezgan plakanu un stabilu skatu.
  • Slīpa perspektīva (divi izzušanas punkti): Objekts tiek pagriezts tā, lai tikai viena no telpiskajām asīm paliktu paralēla plaknei. Tiek izmantoti divi izzušanas punkti pie horizonta, kas dod dinamiskāka un reālistiskāka sajūta apjoma.
  • Gaisa perspektīva (trīs izzušanas punkti): Objekts ir sasvērts un šķiet, ka to skata no augšas vai apakšas. Neviena ass nav paralēla projekcijas plaknei, kas pārspīlē dziļumu un var radīt drāmu vai reiboni.

Kameras kustības un kadru veidi

Daudzos stāstu plānos, īpaši video, ir noderīgi norādīt, vai kamera kustas vai mainās kadrs. Pat ja strādājat programmā PowerPoint, varat Attēlojiet šīs kustības ar bultiņām un notīm par katru paneli:

  • Tuvināt: Rāmis pietuvina objektu vai rakstzīmi. To parasti norāda uz iekšu vērsta bultiņa vai uzraksts "Pietuvināt" blakus panelim.
  • Tālināt: Kamera attālina attēlu, atklājot plašāku kontekstu. Tas ir noderīgi, lai radītu sajūtu par brīvu skatu, mainītu mērogu vai savienotu ainas.
  • Panoramēšana pa kreisi / Panoramēšana pa labi: Kamera pārvietojas horizontāli no kreisās uz labo pusi vai otrādi. Tas ir norādīts stāsta plāksnē ar sānu bultiņām zem paneļa.
  • Noliekt uz augšu / Noliekt uz leju: Kamera pārvietojas vertikāli uz augšu vai uz leju, saglabājot asi vienā un tajā pašā punktā.
  • Objekta vai tēla pagriezieni: Šeit kamera negriežas, bet gan pats ainā esošais elements. To attēlo bultiņas ap varoni vai objektu, kas norāda rotācijas virzienu.

Varat arī norādīt kadra veidu vai leņķi (no augšas, no augšas, no augšas, no zema leņķa, no apakšas) ar vārdiem vai nelieliem simboliem, palīdzot satura veidotājiem interpretēt precīzu vizuālo ieceri.

Proporcijas un cilvēku figūras stāsta plānā

Ja jūsu scenārijā ir iekļauti tēli, ļoti vienkārša izpratne par cilvēka proporcijām atvieglos viņu pozu un žestu izpratni, neizmantojot mākslinieciskas detaļas. To bieži izmanto galva kā mērvienība: vidēji figūra ir aptuveni astoņas galvas gara, ar viduspunktu pie kaunuma.

Vidēja izmēra kadram redzamo augstumu varētu sadalīt aptuveni trīs "galvās": galvā, krūšu rajonā un līdz elkoņiem. Rokas parasti ir aptuveni 2 3/4 galvas garas no pleca līdz plaukstas locītavai, un plaukstas aizņem apmēram 3/4 galvas. Šīs proporcijas var noteikt, izmantojot... vienkāršas ģeometriskas formas (ovāli, taisnstūri, līnijas), lai pozīcijas izskatītos ticamas.

Kaut kas līdzīgs notiek ar seju: to var ievietot taisnstūrī ar aptuvenām proporcijām 5x7, novietot acis uz vertikālās viduslīnijas, novietot uzacis tieši virs tās, degunu nedaudz zem centra un muti starp degunu un zodu. Mainot acu atvērumu, saraukto uzaci un mutes formu, var sasniegt dažādus rezultātus. jūs varat attēlot pamata emocijas (prieks, bailes, pārsteigums, dusmas utt.), vairāk nekā pietiekami, lai izveidotu scenāriju.

Bieži pieļautas kļūdas, veidojot stāstu plānus (un kā no tiem izvairīties)

Sākot strādāt ar stāstu plāksnēm, ļoti bieži rodas slikti ieradumi, kas Tie sarežģī procesu, nevis to atvieglo.Šīs ir dažas no visbiežāk pieļautajām kļūdām un to novēršanas veidi:

  • Pārāk daudz vizuālu detaļu: Pusstundas pavadīšana ēnojot vai pilnveidojot zīmējumu ir laika izšķiešana. Scenogrāfija nav pabeigta mākslas darba daļa; tā ir darba skice. Prioritizējiet skaidrību un izmantojiet vienkāršas līnijas, ne vairāk kā divus vai trīs toņu līmeņus.
  • Sākt bez skaidra mērķa: Ja neesat skaidri definējis, ko vēlaties sasniegt, scenārijs galu galā ir bezmērķīgu attēlu kolekcija. Vienmēr uzrakstiet savu mērķi vienā teikumā un pārbaudiet, vai katrs panelis... Tas kaut ko veicina šī mērķa sasniegšanu..
  • Ignorēt plūsmu starp paneļiem: Nepietiek ar to, ka katrs panelis ir jēgpilns pats par sevi; stāstam ir jāplūst. Pārbaudiet, vai starp ainām ir loģiska saistība, un nostipriniet saikni ar bultiņām, pārejām vai piezīmēm.
  • Neprasot atsauksmes: Stāstu plāna veidotājs ir pārāk iegrimis tēmā un neredz acīmredzamas nepilnības. Parādiet to kādam citam pirms izstrādes. Ja viņi jautā: "Kas tas ir?" vai "Kāpēc tas notiek tieši tagad?", tā ir joma, kurā nepieciešami uzlabojumi.

Praktiski padomi stāstu plānu uzlabošanai

Papildus pašam rīkam ir vairāki labākās prakses ieteikumi, kas padarīs jūsu scenāriju plānus daudz labākus neatkarīgi no tā, vai tie ir programmā PowerPoint, EdrawMax vai uz papīra. Ieteicams tos integrēt šādi: darba paradumi jau no paša sākuma:

  • Saglabājiet to pēc iespējas vienkāršāku: Izmantojiet nūjiņu figūriņas, ikonas un vienkāršas formas. Svarīgākā ir ideja, nevis estētiskais izskats.
  • Prioritāte skaidrībai: Aptuvena, bet skaidra skice ir labāka nekā skaista, bet mulsinoša. Vienmēr pajautājiet sev, vai kāds, kas nav pazīstams ar darbu, saprastu, kas notiek, tikai paskatoties uz paneli un izlasot piezīmes.
  • Vienmēr domā secīgi: Strādājot, garīgi atkārtojiet jautājumu: "Kas notiks tagad?" Labs scenārijs saglabā naratīva impulsu bez nevajadzīgiem pēkšņiem pārtraukumiem.
  • Izmantojiet darbības vārdus savās piezīmēs: Pasīvu aprakstu vietā rakstiet tādas frāzes kā “Lietotājs noklikšķina uz pogas”, “Diagramma paceļas augšup”, “Darbinieks paraksta līgumu”. Aktīvie darbības vārdi precizē notiekošo.
  • Paneļu un ainu skaits: Piešķiriet katram aizzīmes punktam numuru (1, 2, 3…) un, ja ir apakšnodaļas, izmantojiet burtus (1a, 1b…). Tas atvieglo pārskatīšanu, pārkārtošanu un saziņu ar komandu.
PowerPoint scenārijs
saistīto rakstu:
PowerPoint stāstu plānošana: kā plānot efektīvas prezentācijas

Ja integrēsiet šo darba metodi savā ikdienas rutīnā, jūs atklāsiet, ka scenārija plāna sagatavošana programmā PowerPoint vai jebkurā citā rīkā kļūst dabiska, gandrīz automātiska. Labs scenārijs pārveido brīvas idejas saskaņotā veselumā. saskaņots un dalāms vizuāls stāstsļaujot visai komandai vienoties pirms resursu ieguldīšanas ražošanā un nodrošinot, ka gala rezultāts ir daudz tuvāks tam, ko bijāt iecerējis jau no paša sākuma. Kopīgojiet šo rokasgrāmatu, un vairāk cilvēku uzzinās, kā programmā PowerPoint izveidot stāstu plānus.